ポケモンユナイトのテストプレイ終了後の殴り書き色々:ルカリオ編
こんにちは、2021/6/24-26の間ずっと狂ったようにポケモンユナイトの公開テストプレイに没頭していました。この記事はルカリオを使った感想などをまとめています。
※キャラランクとかいうやつはつけません。そもそも5v5のチームゲームなのでシナジーや対面有利不利を考慮するとキャラランクなんか定められない…はず
ルカリオの強み
・敵の懐に踏み込んだ際の火力が総じて非常に高い
・AA(通常攻撃)三段目が極小だがAOEノックアップ
・追撃・逃走ともに高性能な神速+とボーンラッシュ
・体力の高いタンク相手すら一撃必殺可能なグロウパンチ+
・火力マシマシのインファイト
・特性が体力低下時に1回のみシールド獲得+移動速度UPなので、プレイヤーの腕次第でギリギリな勝負でも一発逆転を狙える
・ユナイトわざがシンプルながら扱いやすい。非常に長い射程を持ち、かつ壁などの障害物にも遮られないので壁超えを利用してロトムやサンダーなどのラストヒットを奪うことも十分可能。敵に命中した場合次に使うグロウパンチのダメージも増加してくれるのもポイント
ルカリオの弱点
・方向指定技の攻撃範囲が横に狭く敵に姿を隠せる草むら(ブッシュ)を上手く利用されると神速などの技をはずしたりせっかくの高火力を活かしづらい
・完全なるインファイター故に通常攻撃の範囲が小さいので戦闘拒否性能が高い遠距離アタッカーには引き撃ち(距離を常に一定に保ちながら攻撃する事)されまくってほぼ手も足もでない
・神速+はうまくいけば連続で使用できる強力な移動攻撃技だが技の説明通り至近距離で敵に当てないとCD(クールダウン)短縮が適用されないので、一度ミスしてしまうと9秒間なにもできなくなる
・インファイトやボーンラッシュなどは相手を自分の向いている方向に少し吹き飛ばすので、位置を調整して使わないとそのまま相手がゴールエリアまで逃げてしまう
・ユナイトわざは発動までが長いので敵の目の前で使うと見てから避けられたりしてしまう脱出ボタン(一応草むらに隠れてから使うと発動直前?まで敵に見えない)
基本どのポケモンも同じルートの技同士でシナジーが生まれるように作られているが
②神速+ボーンラッシュ
のほかに神速+インファイト、グロウパンチ+ボーンラッシュなどルカリオは組み合わせ全部試してみてもいいかもしれない
技についてのあれこれ
でんこうせっか:初期選択の技その1、素早く前方にダッシュ攻撃を行う。序盤から追い打ち、戦闘離脱、目的地への移動時間短縮など使い道が多岐にわたり非常に便利。壁も通過できるので移動中は常に使って行動速度を上げよう
コメットパンチ:初期選択の技その2、指定方向に向かって1発パンチ。命中した敵を自身の向いている方向に吹き飛ばすので、でんこうせっかで裏回りしてすぐにこの技を使って敵ポケモンを自分のゴールエリアに押し込んだり、中立を押して横取りされないように防ぐこともできる
神速(+):イカレたA派生技、移動距離とスピードはでんこうせっかと同じだがダッシュを終えた後回し蹴りを一回行うようになる。敵に密着でこの技を当てるとなんとすぐに再発動できる上に自分のHPが少量回復するというとんでもない性能になっており、+にもなると平気で4連続とか(!?)使えたりする。集団戦での攪乱やだっしゅつボタンまで使って逃げ惑う哀れな敵ポケモンにとどめをさしたりとにかくすごい技あっ!エレキボール!。ただし敵ポケモンを狙ってこの技をはずしたり当たる直前に妨害された瞬間9秒間卍ルカリオ卍から残り技1つで敵陣に突っ込んだ子犬のパピーくらいのクソザコに成り下がるので気を付けましょう
ボーンラッシュ(+):A派生技その2、指定方向に骨棍棒で連続突きを行った後自分の向いている方向に敵と骨を吹き飛ばす攻撃。投げ飛ばした骨は一定時間その場に突き刺さったままでこの技を再発動すると骨のところへ瞬間移動しつつ自身を中心とした小さな衝撃波を周囲に放つ。再発動で骨へ瞬間移動できるがCDが10秒もあるので慎重に使うべし。CDは追加攻撃後もしくは制限時間後に発生する。
この瞬間移動だが恐らくルカリオと骨の距離制限が設けられていない(なんで???)ので"自分の後方にあらかじめ骨を置く>前方の逃げている敵ポケモンを神速で狩る>他の敵ポケモンが自分の元へぞろぞろ集まって来たところで再発動して骨の位置まですぐ下がる(逃げる)"というどっかの忍者めいたムーブも可能(俺は使いました)。骨置いて最速でホーム戻ったら再発動して瞬間移動できるか誰か試してほしい
グロウパンチ:イカレたB派生技、技ボタン押しっぱなしで溜め始めてボタンを離すと指定方向に突進パンチ1発。敵か中立ポケモンにヒットすると次の通常攻撃が強化バージョンになる上他の技を当てるとグロウパンチのCDも短縮されるので"グロウパンチ>強化通常攻撃>インファイト(CD短縮発動)>グロウパンチ2回目>強化攻撃"などのコンボが可能で全て命中させるととんでもない火力が出る。グロウパンチ単発でもかなりの火力を誇り、後述の防御力UPと道具をうまく組み合わせて低HPもしくはユナイトわざ使用後に放つと喰らったポケモンは文字通り消し飛ぶ(俺のグロウパンチは最高で1発1700ダメージを確認しました。喰らってしまったピカチュウはHP残り80%にもかかわらず消えました)
溜め最中は速度は落ちるデメリットつきで移動可能であり、何を血迷ったのか防御力までUPするので速度ダウンが実質ノーデメリットになっている技。
+になると溜め最中は行動妨害無効!wバカでしょ…?
溜めゲージの上にラインが1本あるが自分はどんな効果があるのか分かりませんでした(恐らくジャストで離すとメリットあるとか?)
インファイト(+):B派生技その2、前方に凄まじい勢いで連続パンチを繰り出す技、最後の一撃は敵と中立ポケモンを吹き飛ばす。ほかに明記することはないが単純明快で高火力、吹き飛ばしはコメットパンチと同じ使い方ができる。
フルフォースブラスト:ユナイトわざ、指定方向に壁を貫通しながら長距離移動する巨大な気功弾を放つ。次に使うグロウパンチのダメージも上げてくれる。神速?知らんな
草むらに隠れてサプライズ陰キャ撃ちしたり、敵ポケモンが狩っているサンダー、亀、ロトムをいきなり!横取りしたり、だっしゅつボタンで遠くへ逃げた敵ポケモンへのとどめなど様々な使い方が可能な技。これを状況に応じて使いこなせるあなたはとても頼もしいルカリオです
おすすめもちものとか
①かるいし:移動速度UPが有能すぎる。ゴールへ防御に向かう際やホーム帰還後すぐに集団戦へ寄れるとかもうとりあえず持っとけ
②きあいのタスキ:ポケモンのHPが一定値を下回ると3秒間HPを割合で大きく回復させる。これが発動すれば低HPながら倒されづらい状況を作ることができルカリオの特性を十分利用することができる
③通常攻撃が敵と中立ポケモンの現在体力の1%を追加で与えるやつ(名前忘れた)。これをもってグロウパンチとインファイトコンボすると強化通常攻撃のダメージが目に見えて上がる
まとめ:任意なタイミングでの瞬間移動、敵と中立ポケモンを経由した指定方向連続ダッシュや溜め攻撃などやりこみ要素が詰まっており、使い込んだ分しっかり応えてくれるおもしろいポケモンだと感じました。大胆かつ繊細なプレイで試合を制したい!という方は製品版で是非プレイしてみてください。
Flashゲーム攻略:Average Day Adventure
ストーリーの意訳を交えつつ、選択肢の解説を行っていきます
選択肢の正解は一応白文字で隠しておきます
いつも通りの月曜日の朝、何ら変わらないルーチンワークをこなす様に登校する主人公。怠惰な気持ちを抑えつつも彼は次の数学の授業へ参加するために教室へ向かっていた…
彼はこの(私立)高校の9年生(日本で言う中学3年生)であり、306クラスに所属している。
教室のドアを開けようとした時、彼はある異変に気づいた。
その教室は固く閉ざされており、誰も中にはいなかったのだ
状況がつかめない主人公は(時間割表も紛失しちゃったので)今日最初の授業が一体何なのかを確認するために、担任のweed(ここでは雑草として取り扱います…)先生へ会おうと決断。
最初の授業に遅れたくないのでもちろん彼は全力ダッシュで先生のもとへ向かう
※ASAP:なるべく、できるだけ早くの略語。アメリカではよく使われているイメージ
命令形と捉われる可能性もあるので使う場面には気を付けよう
瞑想(寝落ち)を全力遂行している先生に驚きを隠せない主人公。
ここで最初の選択肢が出現:
①逃げる!!!!!!(先生に犯行現場を見たとばれてしまったら学園から追放されるので)
②(時間割を確認するために)先生を起こす。
正解は②。①は全力疾走からドアに激突してそのまま死にます。
無事に先生を起こし、これで時間割をゲットできると安心したのもつかの間。何を血迷ったのかweed先生は時間割表を手裏剣のように投げ飛ばしてきた(画像3枚目の飛んでくる紙をクリックでキャッチできないと大量出血で死にます。)
最初の授業がPhysical Education(つまり体育)であることを確認した主人公は授業に遅れないために再び廊下へ駆け出す
2回目の選択肢。いちいち迷うな人生は選択の連続である事を体現してくれる主人公
どの方角へ向かうかを決める
①East stairs(ジムへ行くならこっち!)
②West stairs(どうせなら綺麗な階段を利用したい!)
③Main stairs(これも近道)
正解は①のcasuallyか③のslowly。①でJumpを選択すると階段を全段飛び降りてそのまま頭を壁にドン!死ぬ。③でSlide downを選択した場合は主人公がバ●・ライトイヤーの様に窓から吹っ飛んでいきます。②は校内で悪名高いキャサリン先生♀に捕まって説教からの学園追放
階段を下りるや否やダメ押しの選択肢。
①←(自販機でお菓子を買って運動の前にエネルギーチャージ!)
②→(蛇口で水分補給をして体育に備える)
③↑(そのままジムへ直行)
正解は③。①を選ぶとお金をパクられた怒りから台パンしたあげく自販機に潰されて昇天。②番を選ぶとドバドバ化合毒を飲み込んで事故死?してしまう。
エンディング
右往左往してついにたどり着いたジム。もちろん人の気配は皆無
彼は困惑した、困惑せざるを得なかった。なにせついさっき体育で問題ないと自分の目で時間割を確かめたばかりなのだから…
ふと主人公はジムの時計に目をやった。記憶によると自分は8時30分に登校してさらにドタバタ30分を費やしたにもかかわらず、デジタル時計には8時ちょうどと表示されていた。
現在時刻は2004年11月1日8時00分。
そう、この主人公は恐らく自宅の目覚まし時計を1時間早く設定してしまったがために"早朝から登校して授業開始前に一人で走り回ってるやべーやつ"になってしまったのだった…
攻略は以上です。学校早く来すぎていったん帰るにも微妙な時間を何とも言えない気持ちでつぶしてそのまま授業に参加する姿、自分は想像に難くないです…
Flashゲーム紹介:Avarage Day Adventure
ん?高校の様子がおかしい…
注意!このゲームには流血表現が含まれています!
明らかに異常な雰囲気に包まれている高校の謎を解明しよう!
http://www.stickpage.com/averagedayadventureplay.shtml
(クリックすると海外サイト:Stick pageで当ゲームをプレイできます)
操作はマウスクリックのみです。
いつもの月曜日、何気なく通っている高校がある日突然ガラリと変わっている恐怖を味わえるゲームです。学生の皆さんの中にも一度はこうなってしまった人がいるかもしれませんね
ゲームは全編通して英語のみです。難しい専門用語とかは含まれていないので勉強も兼ねて翻訳を利用しつつ進めてみてはいかがでしょうか?
個人的評価(★>☆)
新鮮さ★★★★☆
大胆な表現方法による非日常感が楽しかった
緊迫感★★★★☆
大容量の収容施設に独りだけでいるのはとても恐ろしい事だ。
悲しさ★★★★★
俺が主人公だったら間違いなく一日中この事を引きずる
攻略は後ほど追記します。
Flashゲーム攻略:Karoshi Suicide Salaryman
主に初見では分かりづらいステージに重点を置いて解説します
41階
普通の攻略法:まず拳銃をとる。段差に立った後、一回発砲しつつ(木箱破壊)最速で降りてもう一回発砲し落下中の箱を向こう側に押し込む。そのまま箱の上に乗って針の山にダイブでクリア
俺がたまたま見つけた攻略法:拳銃ゲット。木箱の1マス手前に立つ。ジャンプして落下中に木箱を破壊→箱側に一歩ずれて挟まれて圧死
35階
ステージ開始後左側に向かって歩くと…?
27階
拳銃を拾って画面左端に寄った後発砲、すぐに左側へ歩くと右側からリーマンが出てくるのでそのまま弾にぶつかって昇天。
13階
見るからにどこへも進めないステージだが、ボタンを踏んだ後にRボタンでやり直しをしてみよう
12階
右端。
11階
矢印キー上を押しっぱなしでリーマンが連続ジャンプをするのだが、回を追うごとに実はジャンプ力が強化されているので高さが十分になったら拳銃をゲットできる。
10階
感度ビンビンの針の山なので、バレないように赤枠のラインから少しずつ移動しないと壁にふさがれて自決できなくなってしまう
7階
Kを押そう。
6階
ボタンを踏んだ後、暫くなにもしないでいる
4階
クリックで画面のすきな場所にブロックを生成できるので、リーマンをSHIに導こう
3階
自分のカーソルが画面内で使用できるので、それに乗ってリーマンを手助けする
2階
画面左上のReturn to Menu(諦めてメイン画面に戻る)を押す
最終階
無限に投下されてくる♥を回避しつつ、ピンクの箱が落ちてきそうな場所に移動する
♥は拾った分だけ自決の必要回数が増えてしまうので、絶対取らないように
どうしても分からないステージがあった場合、下に全ステージのクリア動画載せたんでどうぞ。
Flashゲーム紹介:Karoshi Suicide Salaryman
明日は永遠に訪れない。
注意!このゲームには暴力的な要素が含まれます!
変わらぬ退屈な日々に疲れたリーマンをこの世から解放してあげるゲーム
https://armorgames.com/play/2407/karoshi-suicide-salaryman
(クリックすると海外サイト「Armor Games」で当ゲームがロードされます)
操作方法:
矢印キーで左右移動、上入力でジャンプ
スペースキーで獲得したアイテムを使用する
Rでプレイ中のステージをやり直せる
ゲーム中明らかに危険な物体を見かけたら避けて通るのが一般的だが、このゲーム内ではむしろ積極的に突っこんで行く必要がある
リーマンを過労SHIから解放するたび次のステージに進めるという仕様
ステージによっては様々なクリア方法が可能なので、あまり難しく考えすぎないのが最大の攻略ポイントである
個人的評価(★>☆)
新鮮さ★★★☆☆
昨今ではよく見かけるタイプのゲームだが、幼い頃の俺にとっては衝撃的な内容だった
自由度★★★★☆
明らかに作者が意図してないような解脱方法があるのでそれを探すのが面白かった
虚無感★★★★★
こんなリーマンになりたくない。
今回の攻略については、少しひねりが必要なステージの解説は記事に書いて、全ステージの攻略は初めて録画した内容をアップロードします。クリア後のステージについては自分で確かみてみてください。
Flashゲーム攻略:Party Hard
使用可能な罠は全部で3ヶ所
左下の台所:設置型、起動後は緑色に光る。近づいたパリピにのみ反応
運が良ければ複数人まとめて爆殺できる
いかにも怪しい見た目である
右側の木2本:即時発動する罠。一応これも複数ターゲットを巻き込み可能
手軽に命を刈り取れるが範囲が意外と狭い
赤枠内にパリピが入ってから使おう
大前提としてパリピを殺した後はすぐに現場から離れること
右下のオタクと左上の酔っ払い2人、ど真ん中のDJと近くのソファで寝てる2人は絶対に動かないので優先順位は必然的に一番下になる(オタクに至っては殺害してもパリピのリアクションが薄い&そもそも部屋に誰も入りたがらない)
警察
このゲーム唯一にして至高のクソ要素
殺しを見て見ぬふり、衆人の目の前で冤罪を堂々とかぶせたりやりたい放題な無能。
画面に出現中は主人公攻撃不可&サツに犯人と断定された場合行動不可で逮捕確定なのでその状態に陥ったらさっさとRESTARTボタンを押すか潔くゲームを終了しよう
例)
主人公がガス爆発を起こす→被害者を見た女が通報する
無能「真犯人が分からん…せや!通りすがりのお前、逮捕!w」
逮捕されたパリピは永遠にこのゲームから消失します。
ゲームが後半に進むにつれて真ん中の広場にどうしてもパリピが固まるので、クリアするには単独行動の隙を辛抱強く待つ忍耐力が必要
稀にバグってパリピが不死身になったり現場から部屋2つ以上離れてるのに犯人扱いされたりする場合もあるので、正直クリアには運の良し悪しが絡んでくる
Flashゲーム紹介:Party Hard
パリピを一人残らず葬り去る男
注意!このゲームには暴力的な要素が含まれます!
※パリピとは:パーティー・ピープルの略語。英語で「パーティ好きな人々」を意味する語句「party people」の音写である
https://game-ac.com/flashgame/hakai/party-hard/
(クリックすると国内サイト「アクションゲームの庵」で当ゲームがロードされます)
夜な夜な騒ぎ立てるパリピ共に痺れを切らした男が決行する暗殺()を手助けするゲーム
操作方法:
矢印キーで上下左右に移動
スペースキーを押すとナイフを突き刺す
罠の近くでEを押すとそれを起動させる(一度起動した罠の再利用は不可)
誰にも殺害現場を見られずに30人全員の命を奪えばクリア。パリピが死体を発見した場合は警察を呼んでくるので、始末後は速やかに遠くへ離れるのが賢明
警察が登場中は移動しかできないので注意
サツに犯人と断定されたらゲームオーバー
個人的評価(★>☆)
新鮮さ★★★★★ 全員消すまでやりました。
警察の無能っぷり★★★★★ KNGWKNKIもびっくりの無能っぷりに震えろ。
操作性★★☆☆☆
ヘンテコ判定の壁にぶつかる→逃げ遅れて断罪もあったので繊細な操作が必要
攻略は以下へどうぞ
実はこのゲーム、アプリ版があるんです…
https://www.youtube.com/watch?v=VHxyPWzgcrw(アプリ版の紹介動画)
日本円換算で約760円
操作性の改善、ユニークなアイテム及び罠、サツから逃げれる、警察の知能向上などかなり遊びやすくなっているので、気になった方は購入してみてはいかがでしょうか。
あの大ベテランの配管工も登場するかもしれません
自分は一目惚れで買って全ステージクリアしました(半ギレ